domingo, 12 de diciembre de 2010

VISITA A LA ALDEA DIGITAL


¿Qué es Aldea Digital?

R=Aldea Digital es una reunión de aficionados y profesionales de la computación que buscan intercambiar conocimientos y realizar varios días todo tipo de actividades relacionadas con ésta, encontrarse con personas a las que sólo conocía a través de la computadora, mostrar sus desarrollos cibernéticos, compartir con sus colegas, competir en divertidos retos que los organizadores les plantearán y en general, sumergirse durante cuatro días y tres noches en el fascinante mundo digital.
Aldea Digital constituye parte de un fenómeno que tuvo su origen a finales de la década de los ochenta en el norte de Europa, en países tales como Noruega, Dinamarca y Alemania.

¿Qué es una LANParty?

R=Una LAN party es un evento donde se reúnen personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a conocer gente, hacer amigos y aprender de otras personas sobre tecnología.


El nombre proviene de la forma como se interconectan las computadoras, mediante una red de área local (LAN) que les permite intercambiar datos a altas velocidades. Existen diferentes "variaciones" de LAN, es decir hay redes inalámbricas y redes cableadas. Por lo general las conexiones son por medio de redes cableadas pues se obtienen mucha mayor velocidad y rendimiento evitando así las interferencias de las redes inalámbricas.

Los dos objetivos principales al asistir a estas LAN parties son:


1. Conectar directamente tu computadora con el de otras personas, alcanzando grandes velocidades de interconexión de las que es imposible beneficiarse estando conectado a Internet. Gracias a esta gran velocidad se consigue poder jugar partidas y competencias de juegos de video multijugador prácticamente en tiempo real así como intercambiar archivos de trabajos propios de gran tamaño en pocos minutos, o incluso segundos. Para lograr esto, los equipos se interconectan usando sus tarjetas de red ethernet para enlazarse a un Switch. Mediante estos equipos se gestionan las diversas conexiones entre computadoras y la compartición del servicio Internet para todos aquellos conectados al concentrador.


2. Aunque obviamente participar en las diferentes actividades no es lo único que permiten las redes locales de alta velocidad, los participantes de estos eventos aprovechan la ocasión para aprender de otros participantes, rompiendo la barrera de la impersonalidad de Internet y conociéndose en persona, ayudándose y aprendiendo mutuamente.


Una LAN party, dependiendo de los asistentes o de los organizadores, según sea el caso, puede tener una duración de unas horas, una noche, un fin de semana o hasta más en muchos casos.

Zonas del Evento


Zona de Aldeanos
Es donde los Aldeanos (Fijos y Temporales) conectarán sus equipos a la red local y podrán realizar sus proyectos para participar en los concursos.

Zona de Acampada
Es donde los aldeanos fijos contarán con todos los servicios necesarios (W.C., regaderas, lavabos, tiendas de campaña, hornos de microondas, etc.) para hacer de su estancia, algo placentero y confortable.

Zona de Entretenimiento Digital
Es donde los patrocinadores exhibirán las novedades tecnológicas como el Xbox 360 Kinect y los nuevos smarthphones de Telcel, así como a torneos de videojuegos profesionales y amateurs, conferencias magistrales y de temas de interés general, además de mesas redondas con destacados ponentes relacionados con el mundo de la tecnología. En esta zona se presentará uno de los principales atractivos de Aldea Digital 2: La Casa Digital Telmex, donde un aldeano vivirá los cuatro días del evento y disfrutará de un entorno lleno de tecnología pensada para un futuro completamente digital.

VISITA A LA ALDEA DIGITAL


El propósito de la visita a la Aldea Digital de Telmex es familiarizarnos con los avances tecnológicos, ya que, en la aldea la navegación por internet es de 20 gb, se encuentra ubicada en el Centro Banamex, en Lomas de Sotelo D.F.


Para empezar es impresionante lo que podemos lograr con los avances de la tecnología cibernética, por ejemplo navegar por internet a velocidades más rápidas de las que comúnmente utilizamos en casa, escuela o algún cibercafé.


Es muy divertido ya que puedes ver toda clase de tecnología y puedes armar hasta a tus propios robots y si logras vencer a un robot te puedes ganar lago, también las conferencias son muy interesantes ya que te habla de toda clase de cosas que te pueden servir en internet también te muestran una pluma con la que puedes guardar toda tu información sin necesidad de llevarte tu lap o sin tener que estar leyendo tu mismo tus notas ya que la pluma en cuanto la conectas a tu compu saca tus archivos y si tu quieres te los reproduce.

Por otro lado pude observar que hay diversas maneras de participar en la exposición, por ejemplo, hay una modalidad en la cual llenando un formulario te prestan una netbook, para llevártela a tu casa y las regresas a los tres días. Incluso si llevas tu equipo puedes conectarte a internet, en una sala destinada para ello (costo $200.ºº) y puedes bajar musica, vídeos, y más.


Lo que más me agrado es que hay un módulo donde nos tomamos fotografías e inmediatamente pudimos mandarlas a algún correo electrónico, sin necesidad de llevar cámara fotográfica. También en ese mismo módulo tomamos un vídeo y lo enviamos por correo.


Hay dos formas de disfrutar la muestra tecnológica: una como aldeano y otra como visitante, los aldeanos son aquellas personas que se quedan a acampar durante los cuatro días que dura la exhibición y los visitantes son aquellos que llegan a visitar solo por horas la exposición.


A continuación nombro algunas actividades que pueden realizar los aldeanos y visitantes a la aldea digital:


Los Aldeanos pueden participar en actividades que se dividen en 4 categorías:



  • Arte digital. Actividades y concursos diseñados para que los Aldeanos demuestren sus dotes artísticos con trabajos realizados por medio de herramientas tecnológicas.

  • Hardware. Se realizan pruebas entre los asistentes para ver quién puede hacer que sus computadoras funcionen con mayor velocidad y con las personalizaciones más originales e innovadoras.

  • Software Libre. Actividades y concursos pensados para que los programadores demuestren que pueden crear las mejores aplicaciones y comprobar su habilidad para romper pruebas de seguridad en un ambiente controlado.


  • Otras Actividades. Son actividades diversas enfocadas más a la diversión entre los participantes.

Por otra parte, los Visitantes podrán participar las actividades de la Zona de Entretenimiento Digital tales como torneos de videojuegos profesionales y amateurs, conferencias magistrales y de temas de interés general, además de mesas redondas con destacados ponentes relacionados con el mundo de la tecnología.



Zona de Entretenimiento Digital


Podrán disfrutar de las conferencias, presenciar los torneos profesionales de videojuegos de la Game Gune, además de las actividades que se desarrollarán en los stand de nuestros diferentes patrocinadores.

Aldea Digital se complace en comunicar que por cortesía de Telmex y Telcel, la comida de jueves y viernes sera gratuita para los Aldeanos Fijos. Esto incluye a los Aldeanos que recibieron cortesías.

Estamos cocinando un menú ideal para los mas estrictos paladares geeks.

Nos encontramos con el reto de montar la red de Aldea Digital, en su segunda edición.


Interconectaremos 2.048 puestos de usuario y los servidores necesarios para el correcto funcionamiento de todos los servicios prestados en el evento. TELMEX proporciona el acceso a Internet de Aldea Digital con un ancho de banda de 20Gbps con redundancia, de manera que la posibilidad de quedarnos sin conexión sea prácticamente inexistente.


Tendremos acceso a los elementos de interconexión más avanzados del mercado. El departamento de Ingeniería de clientes de Euskaltel, nos prestará sus servicios profesionales para asegurar el correcto funcionamiento de la Red desplegada para Aldea Digital. Los servidores para dar soporte a una red tan exigente requieren una calidad indiscutible, y ésta la aporta la empresa HP . HP proporcionará los servidores que permitirán ofrecer todos los servicios de red del evento, la Intranet y el FTP.


Que puedes traer contigo a la aldea digital.

Además de su computadora, cada aldeano puede llevar trabajos que haya realizado en ella, programas, juegos, utilidades, etc., así como accesorios donde destacan: monitor, mouse, teclado, controles para videojuegos y audífonos (NO LLEVAR BOCINAS, para respetar el espacio y tranquilidad de todos los aldeanos), entre otros. Otra cosa importante es que cada aldeano traiga su computadora preparada para conectar a un solo enchufe, es decir, que traiga su propio multicontactos para conectar el monitor, PC y otros accesoriosLa organización no se hace responsable del deterioro, ruptura, ni robo de las computadoras y otras pertenencias de los aldeanos.

Toma en cuenta también los días que estarás en Aldea Digital, ya que si te quedas a acampar, deberás traer ropa abrigadora para pasar la noche (puedes traer sleeping bag, cobijas y almohadas) y artículos de higiene personal como desodorante, rastrillo, jabón, pasta dental y cepillo de dientes. Si es que piensas bañarte, es importante que no olvides una toalla, sandalias y mudas de ropa limpia.


domingo, 5 de diciembre de 2010

sociedad de la informacion

Es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel importante en las actividades sociales, culturales y económicas. La noción de sociedad de la información ha sido inspirada por los programas de los países industrializados. El término sería más bien un término político que teórico, pues se presenta como una aspiración estratégica que permitiría superar el estancamiento social.


1.-Exuberancia:se refiere a la diversidad y calidad de los datos.
2.-Omnipresencia:los nuevos instrumentos lo encontramos en todas partes dentro de escenarios públicos contemporáneos.
3.-Irradiación:las barreras geográficas cada vez son menores y las distancias físicas se vuelven mas limitadas.
4.-Velocidad:salvo algunas fallas técnicas la comunicación se a vuelto instantánea.
5.-centralidad:las capacidades técnicas de la comunicación permite que recibamos información de todas partes aunque lo mas frecuente es que la mayor parte de la información provenga solo de unos cuantos.






viernes, 26 de noviembre de 2010

ventajas del internet y para que lo uso.

ventajas del internet:

Es una de las maneras mas rápidas de hacer las tareas y de conocer gente nueva, también sirve para comprar cosas sin salir de tu casa y hacer pagos para no arriesgarte a salir con fuertes cantidades de dinero.

otras de las ventajas seria que puedes bajar programas educativos, aunque también cuanta con desventajas es ahora muy importante que sepas todo sobre el internet ya que luego depende de eso para que consigas un buen empleo.

como uso el internet:
yo lo utilizo para comunicarme con mis primos cuando no los e visto un largo tiempo o para comunicarme con mi mama si es que se me olvido pedirle algo o incluso con mi hermano si es que necesita algo urgente o si yo lo requiero, también así como lo uso para hablar con familiares y amigos también lo ocupo para investigar mis tareas y bajar imágenes que me ayuden a completar la tarea también lo uso para escuchar musica o bajar alguna canción o disco que me agrade.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

TIC

¿QUE SON LAS TIC?

R=son las herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de la mas variada forma.
R=son medios que favorecen el proceso de trabajos autónomo, pues permite planificar un proceso de trabajo.
R= Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos de información.

¿COMO CONTRIBUYEN LAS TIC?

R=a la rápida obsolescencia de los conocimientos y a la emergencia de nuevos valores.

¿COMO INFLUYEN LAS TIC?

R=provocando continuas transformaciones en nuestras estructuras económicas, sociales y culturales.
R=su gran impacto en todos los ámbitos de nuestra vida hacen cada vez mas difícil que podamos actuar eficientemente prescindiendo de ellas.

¿QUE BENEFICIOS NOS OFRECEN LAS TIC?

R=facilita los nuevos diseños organizativos, al tiempo que dan lugar a nuevas formas y procedimientos de gestión, nuevas estrategias y nuevos valores.
R= nos facilita la realización de nuestros trabajos, siempre requiere una cierta información para realizarlo, un determinado proceso de datos y a menudo la comunicación con otras personas.
R=amplia nuestras capacidades físicas y mentales, al igual que las posibilidades de desarrollo social.

¿COMO FUNCIONAN LAS TIC?

R=el uso de elementos como la autoevaluación como instrumento para que el alumno establezca una retroalimentación.

¿COMO HAN IDO EVOLUCIONANDO LAS TIC Y CUALES SON SUS PROCESOS?

  1. Progresivo aumento de los sistemas informáticos portátiles.

  2. Progresiva difusión de las pantallas planas (TFT).

  3. Implantación de las tecnologías inalámbricas.

  4. Omnipresencia de los accesos a internet (TFT).

  5. Uso generalizado de los sistemas de banda ancha para las conexiones a internet.

  6. Telefonía móvil de tercera generación.

  7. Suministro de software a través de internet.

  8. Multiplicación de las actividades que realizaremos desde el ciberespacio.

  9. Generalización de la "pizarra digital" en las aulas presenciales.

¿DIFUSIÓN DE LAS TIC?

R=si an extendido rápidamente al reducir su costo y facilitar el uso, pero no se ha valorado su función pedagógica. Las TIC anima desmesuradamente a incorporar cuanto antes las aplicaciones técnicas.
R=la tecnología en los procesos de formación dependen, en parte, de que estos apoyen y fundamenten en una teoría del aprendizaje. La expansión de las TIC en todos los ámbitos y estratos de la sociedad se han producido a gran velocidad.
R=es un proceso que continúa, pues va apareciendo sin cesar nuevos elementos tecnológicos.facilitando la introducción de estas potentes tecnologías en todas las actividades humanas y en todos los ámbitos socioeconómicos.

¿CIRCUNSTANCIAS QUE DIFICULTAN SU MÁS AMPLIA DIFUSIÓN ENTRE TODAS LAS ACTIVIDADES Y CAPAS SOCIALES?

  • Problemáticas técnicas: Incompatibilidades entre diversos tipos de ordenador y sistemas operativos, el ancho de banda disponible para internet (insuficiente aún para navegar con rapidez y visualizar vídeos de calidad on-line), la velocidad es insuficiente para realizar algunas tareas.

  • Falta de formación:La necesidad de ciertos conocimientos teóricos y prácticos que todas las personas deben aprender, la necesidad de aptitudes y actitudes favorables a la actualización de nuevas herramientas (alfabetización en TIC).

  • Problemas de seguridad:Circunstancias como el riesgo de que se produzcan accesos no autorizados a los ordenadores de las empresas que están conectados a internet y el posible robo de los códigos de las tarjetas de crédito al comprar en tiendas virtuales, frena la expansión de comercios electrónicos y un mayor aprovechamiento de las posibilidades de la red.

  • Barreras económicas:A pesar del progresivo abaratamiento de los equipos y de los programas informáticos,su precio aún resulta prohibitivo para muchas familias, su rápido proceso de obsolescencia requiere un cambio de equipo y de programa mínimo de cada 4 a 5 años.

  • Barreras culturales:El idioma dominante, el inglés, en el que vienen muchas referencias e informaciones de internet, es desconocido para muchas personas; la tradición en el uso de instrumentos tecnológicos avanzados ( existe en muchos países poco desarrollo).